Veiksmes Dāmu kampaņas noteikumi.

  • Luckyladies.eu ir Triogames LLC reklāmas kampaņas zīmols. Lai piedalītos balvu izlozē, dalība Trakajās Derībās ir jāveic līdz 2007.gada 31. Decembrim.
  • Gadījumā, ja būs vairāki uzvarētāji, kas būs laimējuši Trakajās Derībās, tad balvu fonds 5000Ls skaidrā naudā tiks sadalīts starp viņiem vienādās daļās.
  • Tev ir jābūt vismaz 18 gadiem, lai reģistrētos. Balvas netiks izsniegtas nevienam, kam nav 18 gadu.
  • Eksluzīvās pusdienas restorānā "Sarkans" ar Veiksmes dāmām tiks izlozēts starp visiem veiksminiekiem, kas būs piedalījušies Trakajās Derībās.
  • Ikviens veiksminieks, kas būs izdarījis likmi vismaz 5 Ls apmērā partnera mājas lapā (www.triobet.com) piedalās loterijā, kurā būs iespējams laimēt lielisku ceļojumu divām personām uz Monte Karlo. Ikvienam veiksminiekam ir iespēja palielināt savas iespējas laimēt ceļojumu, izdarot vairākas likmes līdz kampaņas beigām.
  • Balvu izlozē drīkst piedalīties ikviens partnera lietotājs, kas ir reģistrējies partnera mājas lapā (www.triobet.com) - Veiksmes Dāmas, kas redzamas mājas lapā var nebūt tās pašas, ar kurām jūs varat laimēt eksluzīvas pusdienas!
  • Ceļojums uz Monte Carlo. Katrs www.triobet.com dalībnieks, kas ir veicis derības vismaz uz 5 latiem un vairāk, katru reizi veicot derības, iegūst lielākas iespējas laimēt ceļojumu uz Monaco. Jo vairāk tu veic derības, jo lielāka iespēja ir laimēt ceļojumu.
  • Luckyladies.eu organizatori patur tiesības mainīt reklāmas kampaņas datumus.
  • Visi Triobet.com reģistrētie lietotāji, kuri veiks likmi 5 Ls apmērā vai vairāk, ar katru veikto darījumu piedalās Monako ceļojuma izlozē. Jo vairāk likmes tiek izdarītas, jo lielāka iespēja uzvarēt.
  • Visas likmes (5 Ls apmērā vai vairāk), kas izdarītas decembra laikā piedalās Monte Carlo ceļojuma izlozē.
  • Gan jaunie, gan esošie Triobet.com lietotāji var piedalīties Monte Carlo ceļojuma izlozē.

Triobet.com patur tiesības pagarināt izlozes kampaņas datumus.

Partnera noteikumi un nosacījumi

1.0 Vispārīgie noteikumi

1.1 Triobet.com (turpmā tekstā - Triobet) ir uzņēmuma Betpoint Limited tirdzniecības zīme, kas darbojas pēc Isle of Man likumdošanas. Betting Limited ir saņēmusi no Isle of Man Azartspēļu komisijas Ierobežotā Totalizatora darbības licenci, Bukmeikera darbības atļauju un publiskā totalizatora ofisa licenci (kopā sauktas arī par “Totalizatora licence”).

1.2 Ikvienam lietotājam, kas reģistrējas TrioBet mājas lapā ir jāiepazīstas un jādod piekrišana TB noteikumu ievērošanai. Ikviena reģistrēta lietotāja personīgā atbildība ir pārzināt mūsu noteikumus un pakļauties tiem.

1.3 Gadījumā, ja rodas jebkādas domstarpības un neskaidrības par noteikumiem, kas radušās tulkojuma rezultātā, tad par pamatu vajag pieņemt noteikumus, kas publicēti angļu valodā.

1.4 Ikviens lietotājs drīkst reģistrēties, izmantojot tikai savu personīgo informāciju.

1.5 Lietotāja konts Triobet mājas lapā pieder tikai un vienīgi tās īpašniekam, un tikai viņam ir tiesības izmantot savu lietotāja kontu. Triobet nenes atbildību par trešajām personām, kas ir piekļuvušas lietotāja kontam. Lietotāja pienākums ir turēt drošībā un noslēpumā savu lietotājvārdu un paroli, un rūpēties, lai trešajām personām nav pieejama šī informācija. Likmes, kas tiks izdarītas, izmantojot pareizu lietotājvārdu un paroli, ievērojot visus drošības nosacījumus tiks atskaitītas no lietotāja konta un tiks uzskatītas par derīgām. Ja lietotājam ir radušās aizdomas, ka kādai no trešajām personām ir bijusi pieeja viņa lietotāja kontam, lietotāja pienākums ir nekavējoties kontaktēties ar Triobet. Jums nekavējoties tiks nosūtīta jauni autorizācijas dati.

1.6 Triobet reģistrētie lietotāji ir atbildīgi par sniegtās personīgās informācijas (vārds, uzvārds, adrese, kontakttālrunis, e-pasta adrese u.c.) patiesumu un aktualitāti.

Lai izvairītos no Triobet lietotāja konta informācijas sagrozīšanas, t.sk. informāciju par norēķinu kartēm u.c., Triobet patur tiesības pieprasīt papildus informāciju par lietotāju arī pēc lietotāja konta reģistrēšanas.

1.7 Lai kļūtu par Triobet reģistrētu lietotāju Jums ir jābūt vismaz 18 gadus vecam. Triobet patur tiesības pārbaudīt lietotāja vecumu pieprasot papildus informāciju.

1.8 Triobet patur tiesības atteikt Jums lietotāja statusu bez papildus paskaidrojumiem.

1.9 Lietotājiem aizliegts uzturēt vairāk kā vienu lietotāja kontu. Ja lietotājs izmanto vairāk kā vienu kontu, lai izvairītos no noteikumiem un/vai pārsniegtu likmju limitus, mums ir tiesības atcelt jebkuras likmes, kā arī samazināt lietotāja likmju limitus. Ja noteikumi atkārtoti tiek pārkāpti, izdarīto likmju apjoms tiek atgriezts uz lietotāju bankas kontu.

1.10 Ikvienam lietotājam, kas izmanto dažādus Triobet kontus, bet ir no vienas mājas un/vai ģimenes, nedrīkst izdarīt likmes uz vienu un to pašu notikumu, kā arī likmes uz notikumu kombināciju. Šis noteikums ir izstrādāts, lai veicinātu lietotāju vispārīgo noteikumu ievērošanu, kā arī lai tie nepārsniegtu mūsu atļautos likmju lielumus. Mēs paturam tiesības atcelt likmes, ja tiek pārsniegts likmju lielums. Gadījumā, ja Triobet konstatē šī noteikuma atkārtotu neievērošanu/pārkāpumu visas izdarītās likmes tiek atgrieztas.

1.11 Triobet nepieņem likmes, gadījumā, ja lietotāji rīkojas pretēji lietošanas noteikumiem vai arī kā vienota lietotāju grupa.

1.12 Jebkura darbība, kas ir pretrunā ar Triobet noteikumiem (t.sk. neievērojot noteikumus 1.4-5, 1.9-11 un/vai 2.3), var tikt atcelta, kā arī piemērotas attiecīgās darbības, lai ierobežotu nelikumīgas aktivitātes. Par attiecīgajām darbībām var tikt uzskatītas – likmju apjoma samazināšana, konta slēgšana, laimestu konfiskācija un/vai izdarīto likmju atcelšana (t.sk. kas jau ir akceptētas). Kā papildus var tikt veiktas jebkuras citas darbības, ko atļauj likumdošana.

1.13 Ikviena lietotāja pienākums ir ievērot visus likumus un juridiskos aspektus, lai, izmantojot Triobet pakalpojumus, tie netiktu pārkāpti. Ja lietotājs dzīvo valstī, kurā totalizatori un likmju izdarīšana ir aizliegta ar likumu, tad lietotājs nedrīkst reģistrēties Triobet mājas lapā. Ja lietotājs dzīvo valstī, kurā Interneta totalizatori ir nelegāli un jurisdikcija aizliedz tos izmantot, lietotājs nevar izmantot savas maksājuma kartes norēķinu veikšanai ar Triobet.

1.14 Visas likmes Triobet ir bez papildus maksas un netiek apliktas ar nodokļiem. Pārskaitot naudu uz Triobet lietotāja kontu papildus maksa no Triobet par darījumu netiks iekasēta. Triobet neuzņemas atbildību par izmaksām, ko nosaka maksājuma kartes izdevējbanka par savu pakalpojumu izmantošanu.

1.15 PAKALPOJUMS, KO PIEDĀVĀ TRIOBET IR "TĀDS, KĀDS TAS ir”, BEZ PAPILDUS GARANTIJĀM, NEIESKAITOT KOMERCDARBĪBAS GARANTIJAS, BZ INTELEKTUĀLĀ ĪPAŠUMA IEROBEŽOŠANAS VAI CITĀM ŠĀDA VEIDA DARBĪBĀM. NEVIENĀ GADĪJUMĀ TRIOBET NAV ATBILDĪGS PAR JEBKĀDIEM ZAUDĒJUMIEM (IESKAITOT, NEIEROBEŽOTUS ZAUDĒJUMUS, ZAUDĒJUMUS, KAS RADUŠIES ZAUDĒJOT TIEŠO VAI NETIEŠO PEĻŅU, EKONOMISKOS ZAUDĒJUMUS, ZAUDĒJUMUS, KAS RADUŠIES UZŅĒMUMAM PĀRTRAUCOT DARBĪBU UN INFORMĀCIJAS ZAUDĒJUMUS) VAI CITIEM TIEŠIEM VAI NETIEŠIEM SAISTĪTIEM VAI SPECIFISKIEM ZAUDĒJUMIEM, KAS RADUŠIES SEKOJOŠO DARBĪBU REZULTĀTĀ, BET NAV SAISTĪTI AR LĪGUMU, LABĀS GRIBAS ZAUDĒJUMU VAI REPUTĀCIJAS ZAUDĒJUMU, KAS RADIES DĒĻ NESPĒJAS LIETOT TRIOBET PAKALPOJUMUS, PAT JA TRIOBET IR BRĪDINĀJIS PAR IESPĒJAMIEM ZAUDĒJUMIEM. TĀPĒC, KA DAŽAS JURISDIKCIJAS AIZLIEDZ ATBILDĪBAS IZSLĒGŠANU VAI IEROBEŽOŠANU PAR IZRIETOŠIEM VAI NEJAUŠIEM ZAUDĒJUMIEM, AUGSTĀK MINĒTIE IEROBEŽOJUMI VAR NEATTIEKTIES UZ JUMS.

1.16 Ja vienīgi gadījumos, kad punkts 1.15 neattiecas uz lietotāju, maksimālās Triobet saistības pret Jums būs ierobežotas līdz vidējai bilancei, kas ir Triobet lietotāja kontā pēdējos sešus mēnešus.

1.17 Triobet nav atbildīgs par jebkādiem zaudējumiem no kā cieš lietotājs, kas radušies Dieva rīcības, valsts, tirdzniecības, darba strīdu vai citu notikumu, valdības vai citu autoritāšu nolaidības, telekomunikāciju pakalpojumu vai tīklu traucējumu rezultātā, vai citu kavēkļu vai neveiksmju gadījumā, kas radušies trešo personu dēļ. Šādos gadījumos Triobet patur tiesības atcelt vai atlikt piedāvātos pakalpojumus, neuzņemoties papildus atbildību. Triobet nav atbildīgs par tehnikas vai programmatūras nedarbošanos, neatkarīgi no tā kur tā atrodas vai tiek administrēta, un neatkarīgi no tā vai tā atrodas Triobet tiešā kontrolē vai nē, kas var kavēt likmju likšanas pakalpojumu vadīšanu, kā arī traucēt lietotājam likmju likšanu vai sazināties ar Triobet.

1.18 Lietotājs piekrīt neiesaistīt Triobet un tā filiāles, partnerus, direktorus, aģentus un darbiniekus jebkādās saistībās, pretenzijās, zaudējumos vai prasībās, ko pieprasa trešās personas, kas radušās no lietotāja šo noteikumu un nosacījumu pārkāpšanas, ieskaitot dokumentus, kas pievienoti pie šiem noteikumiem un nosacījumiem vai citiem lietotāja trešās personas likuma pārkāpumiem vai tiesībām.

1.19 Triobet un tā filiāles apstiprina, ka izturēsies ar cieņu pret lietotāja pamatinformāciju, kas ir ierobežota līdz lietotāja vārdam, adresei un norēķinu informācijai. Lietotājs apstiprina, ka Triobet var paļauties uz šo informāciju piedāvājot likmju likšanas pakalpojumus, un lietotājs piekrīt, ka Triobet neatbild par jebkuriem meliem vai kļūdām informācijā, ko norādījis lietotājs.

1.20 Informācija, ko lietotājs ir publicējis Triobet mājas lapā nevar tikt nodota vai pārdota trešajām personām jelkādu komerciālu iemeslu. Izņemot gadījumus, kad tiek konstatēti krāpniecības gadījumi, Triobet var nodot trešajām personām nepieciešamo informāciju, lai novērstu krāpniecības gadījumus.

1.21 Lietotāja vienreizējā atlīdzība par konta slēgšanu, ja Triobet par jebkuru iemeslu to ir slēgusi, tiks izmaksāta, tā ir visa nauda, kas lietotājam bija kontā, un Triobet vairs nebūs pret lietotāju nekad nekādu saistību.

1.22 Triobet ir īpašnieks vai autorizēts lietotājs, vai tam pieder intelektuālā īpašuma tiesību licence Triobet interneta mājas lapā un tās saturs, bez ierobežojumiem, ieskaitot, autortiesības, patentus, reģistrētu dizainu, firmas zīmi, preču zīmi, avotu kodus, noteikumus, veidnes, grafikas, logo, kā arī citas tiesības pastāvošas Isle of Man vai citur tiek cienītas saturā, datubāzēs, formātā, saskarsmē, programmatūrā, pakalpojumu piedāvāšanā lietotājiem, ieskaitot programmas esošo versiju, un tās uzlabojumus. Triobet neatļauj nekādas vienreizējas vai papildus tiesības lietotājam uz intektuālā īpašuma tiesībām vai slepenu informāciju, kas tiek turēta uz Triobet serveriem.

1.23 Triobet patur tiesības izdarīt labojumus šajos noteikumos un nosacījumos jebkurā laikā. Jebkurš labojums stāsies spēkā nekavējoties, kā tiks izlikts paziņojums interneta mājas lapā par izdarītajiem labojumiem.

1.24 Ja kāds no šo noteikumu un nosacījumu punktiem ir spēkā neesošs, nederīgs vai nepiemērojams dēļ kāda likuma, noteikuma, administratīvās kārtības vai juridiska lēmuma, kuru pieņemšana neietekmēs pārējo noteikumu un nosacījumu punktus.

1.25 Paziņojumu un citu komunikācijas līdzekļu nosūtīšana pa pastu vai e-pastu, ko norādījis lietotājs tiks uzskatīta par personīgi nosūtītu saņemtu vai nē, ja vien Triobet nebūs saņēmis rakstisku paziņojumu par mainītu adresi.

1.26 Konkrētu apstākļu dēļ mēs varam pieprasīt identifikācijas un/vai adreses apstiprinājumu, lai izpildītu Totalizatora licences noteikumus. Sekojošais apraksta dokumentus, kurus pieņemam

* Derīgu pasi
* Valsts izdotu identifikācijas karti
* Vadītāja apliecību


kopā ar vienu no sekojošām lietām:
* Nesenu pakalpojumu rēķinu (piemēram , gāze, telefons) vēlams ne vecāku kā trīs mēneši. (Mobilā telefona rēķini netiks pieņemti.)
* Bankas/kredītkartes izrakstu. Jābūt jaunākam kā trīs mēneši.
* Transportlīdzekļu reģistrācijas dokumentu
* Mājsaimniecības apdrošināšanas sertifikātu


Ja Jums tiks pieprasīts identifikācijas apstiprinājums, kas tika atrunāts iepriekš, mēs pieprasīsim, ka apstipriniet, ka dokumentācija atbilst oriģinālam un fotogrāfija no pases, valsts izdotas identifikācijas kartes vai vadītāja apliecības ir Jums līdzīga. Šim apstiprinājumam ir jābūt notariāli apstiprinātam.

1.27 Jūs apliecināt, ka azartspēļu līgumi nav izpildāmi saskaņā ar Isle of Man likumdošanu.

1.28 Jūs apstiprināt, ka Betpoint Limited tur kontā atbilstošu summu, lai nosegtu visus Jūsu depozītus, kas paredzēti likmju transakcijām, kuru summā neietilpst laimesti.

2.0 Naudas iemaksa un izmaksa

2.1 Visas iemaksas un izmaksas tiks atspoguļotas jūsu TB konta pārskatā.

2.2 Jūs varat iemaksāt naudu Jūsu TB kontā, izmantojot kredītkarti (mēs pieņemam VISA un Mastercard) vai pārskaitot naudu vienā no mūsu bankas kontiem.

Ja Jūs esat iemaksājuši naudu mūsu bankas kontā, Jūs varat aizsūtīt pa faksu maksājuma uzdevumu/rīkojumu, lai mēs varētu ātrāk ieskaitīt naudu Jūsu TB kontā (Sk. “Kontakti” faksa nr. #). Tomēr mums ir tiesības neieskaitīt naudu Jūsu TB kontā, kamēr mēs nesaņemsim naudu. Un kreditēt tikai vienu reizi, ja tiek sūtīti ‘printscreen'.

Mēs pieņemam ‘printscreens', kad maksājuma uzdevumi tiek sūtīti pa e-pastu. “Printscreen” tiek veidots atverot maksājuma uzdevuma lapu un nospiežot Alt+PrtSc. Pēc tam “printscreen” jāiekopē Word-dokumentā un jāpievieno to e-pasta sūtījumam.

Naudas iemaksai jābūt apstiprinātai bankā, nepietiek ar to ja Jūs uzrādat, ka maksājums tika aizsūtīts un gaida apstiprinājumu. Mēs atcelsim Jūsu likmes, ja Jūsu maksājums tika veikts pēc tam, kad likmes tika apstiprinātas.

Mūsu darba laiks ir no pirmdienas līdz piektdienai 10:00-18:00. Mūsu e-pasts ir support@triobet.com. Lūdzu, sūtiet e-pastu un faksus arī pēc mūsu darba laika, tomēr mēs nevaram garantēt ātru apkalpi šajā laika posmā.

Visi laimesti tiks pārskaitīti uz lietotāja kontu. Visi maksājumi tiks pārskaitīti uz to pašu kredītkarti ar kuru tika veikti maksājumi Triobet kontā, kā arī uz to pašu konta numuru no kura tika veikti pārskaitījumi uz Triobet kontu. Neviens maksājums netiks veikts uz citu kontu, kā arī neviens maksājumam netiks izrakstīts čeks.

2.3 Klienti drīkst iemaksāt naudu tikai savos TB kontos, un tikai ar savām kredītkartēm.

2.4 Nav iespējams pārskaitīt naudu no viena TB konta uz otru.

Izmaksas tiks veiktas uz bankas kontu, kuru Jūs norādījāt, kad reģistrējāties TB. Parasti paies 1-3 darba dienas no Jūsu izmaksas pieprasījuma līdz nauda sasniegs Jūsu bankas kontu. Lai novērstu aizkavēšanās, lūdzu, norādiet pilnīgu un pareizu informāciju.

Izmaksas tiks veiktas tikai uz bankas kontiem, kas pieder klientam. TB ir tiesības pieprasīt oficiālus dokumentus, ieskaitot pierādījumus, ka kredītkarte, kas tika izmantota iemaksai, pieder lietotājam. Tas tiek veikts, lai pasargātu mūsu lietotājus.

Mums ir tiesības atskaitīt naudu bankas kartē, ar kuru tika veikta iemaksa.

Izmaksas, kas ir lielākas par zemāk minētajām, ir bez maksas:
Igaunija: 100 EEK
Latvija: 5 LVL
Lietuva: 25 LTT
60 Eiro (uz ES valstīm)
100 Eiro (uz citām valstīm)

2.5 Mēs neatļaujam likmes uz kredīta.

Var gadīties, ka tiek reģistrēts nepareizs rezultāts un lietotājs var kļūdaini saņemt naudu. Ja klients liks likmes ar šo naudu, un lietotāja bilance būs negatīva pēc likmju reģistrēšanas, tad lietotājam ir obligāti jāatmaksā nauda, kas tika tam kļūdaini piešķirta.

2.6. Katrai likmei tiks piešķirts atsevišķs transakcijas numurs. Bet likmes būs derīgas, ja tās atbildīs šo noteikumu un nosacījumu kritērijiem, un tās tiks pieņemtas caur Triobet transakciju serveri, vai nu lietotājs saņems vai nesaņems transakcijas kodu. Triobet nav atbildīgs par jebkādu likmju pieņemšanu, kurām nav rakstiska apstiprinājuma par likmju pieņemšanu, vai kur Triobet nevar atspoguļot likmi mājas lapā zem sadaļas „Mans konts”.

2.7 Bonusa izmaksa iespējama tikai tad, kad esat bonusa naudu izspēlējis vismaz trīs reizes.

2.8 Ja uz konkrēto reklāmas kampaņu nav norādīts savādāk, tad darbojas sekojoši noteikumi uz naudas izmaksām par bonusiem:

Pokers
Bonuss 1-25 €/$ (1-400EEK/15LVL/80LTL/): 500 raked hands.
Bonuss 26-50 €/$ (401EEK/16LVL/81LTL/-800EEK/30LVL/160LTL/): 750 raked hands.
Bonuss 51-100 €/$ (801EEK/31LVL/161LTL/-1600EEK/60LVL/320LTL/): 1500 raked hands.


Likmes
Bonusa nauda un jūsu noguldītā naudai ir jābūt apgrozītai vismaz trīs (3) reizes.

Kazino
Bonusa nauda un jūsu noguldītai naudai ir jābūt apgrozītai vismaz divdesmit (20) reizes. Rulete, craps un baccarat spēles nevar tikt izmantotas bonusa kampaņu naudas iegūšanai.

3.0 Vispārējie likmju izdarīšanas noteikumi

3.1. Jebkuras pretenzijas un protesti par pieņemtajiem lēmumiem, kas attiecas uz likmēm, ir jānosūta 14 dienu laikā pēc to pieņemšanas laika.

Ja mēs saņemsim pretenzijas pēc šī laika limita, tās tiks noraidītas. Pretenzijas un protestus, lūdzam, sūtīt uz e-pastu: atbalsts@triobet.com.

3.2. Izdarītās likmes nav iespējams atcelt. Tāpēc, lai izvairītos no jebkuriem pārpratumiem, lūdzu, pirms likmju izdarīšanas pārliecināties par veicamo darbību pareizību un atbilstību.

3.3. Mēs paturam tiesības atteikt pieņemt jebkuru likmi. Ja likme tiek pieņemta, tad tā var tikt atcelta, gadījumos, ja tā neatbilst lietošanas noteikumiem vai arī ja tiek konstatēta acīmredzama drukas kļūme, kas izdarīta no mūsu puses. Šādos gadījumos likmes var tikt atceltas arī pēc notikuma rezultātu paziņošanas.

Kā noteikumu pārkāpums ir izdarīt likmes uz vienu un to pašu notikumu vienādās vai dažādās kombinācijās, lai pārsniegtu mūsu noteiktos likmju limitus.

Ja likme tiek atcelta, mēs no savas puses darīsim visu iespējamo, lai informētu par iemesliem, izmantojot e-pastu vai arī publicējot informāciju mājas lapā.

3.4. Mēs piedāvājam derības uz visiem spēļu notikumiem, kā arī likmju vinnesti tiek garantēti atbilstoši likmju koeficentam. Tomēr, mēs paturam tiesības mainīt likmes piedāvātajiem notikumiem. Protams, lietotāji saglabā savas likmes uz noteiktajiem notikumiem, ja izmaiņas tiek veiktas vēlāk.

3.5. Maksimālais izdarāmo likmju skaits vienā likmju biļetē ir desmit likmes (10). Maksimālais likmju koeficents uz likmju summu ir 1000. Jums ir iespēja izvēlēties līdz 5 baņķieriem. Baņķieris ir spēļu notikums, kas vienmēr ir pareizs un tiek atzīmēts likmju biļetē kā uzvarētājs.

3.6. Maksimālais likmju apjoms var tikt noteikts dažāds uz jebkuru spēļu notikumu. Likmju apjomi var tikt samazināti atkarībā no izdarīto likmju skaita.

Minimālā likme ir: 0.5 LTL ; 2 EEK ; 0,1 LVL ; 0,125 EUR .

3.7. Laimestu limiti tiek noteikti atkarībā no dažādiem līmeņiem. Maksimālais pieļaujamais laimests uz vienu likmi ir 7900 LVL . Turklāt, maksimālā dienas vinnestu likme ir 11859 LVL , maksimālā nedēļas likme ir 23719 LVL . Kopsumma nav atkarīga no likmju skaita un kopsummas. Ja kopējo likmju kopsumma pārsniedz noteiktos standartus, mēs samazināsim kopējos likmju apjomus.

3.8. Ja uz konkrēto notikumu ir vairāki uzvarētāji, tad likmju laimesti tiek sadalīti starp uzvarētājiem. Tomēr, likmju koeficents nebūs zemāks par 1.0.

3.9. Likmes, kas izdarītas uz nestartējošiem dalībniekiem netiks atgrieztas, ja vien netiek paziņots savādāk.

3.10. Mēs nepieņemam likmes, ja tās savstarpēji var ietekmēt viena otru. Mēs paturam tiesības atcelt šādas likmes, pat gadījumos, ja lietotājam kļūmes pēc ir izdevies to veikt. Šādos gadījumos likmes var tikt atceltas pat pēc rezultātu paziņošanas

Likmju atcelšanas gadījumā visa kopējā likmju kombinācija tiks anulēta, pat ja daļa no izdarītās likmes ir pareiza un atbilstoša lietošanas noteikumiem.

3.11. Mēs paturam tiesības atcelt/nepieņemt likmes no personām, kas izdara likmes uz sporta notikumiem, kuros paši ir iesaistīti kā dalībnieki, treneri, tiesneši u.tml.

3.12. Ja ir aizdomas, ka spēle ir notikusi, lai falsificētu rezultātus, TB patur tiesības neizmaksāt naudu līdz apstākļu noskaidrošanai. Ja tiek pierādīts, ka ir notikusi spēļu rezultātu falsifikācija, TB patur tiesības atcelt derību likmes.

3.13. Derību likmes parasti tiek pieņemtas līdz konkrētā notikuma sākuma laikam. Gadījumos, ja notikuma sākas ātrāk nekā tas ir norādīts, jo iespējams ir notikusi kāda kļūme, tad likmes tiek pieņemtas līdz pareizajam sākuma laikam. Jebkura likme, kas tiks pieteikta pēc pareizā notikuma sākuma laika vai pēc noteikta līmeņa, kad lietotājs jau var paredzēt iznākumu, tiks atcelta.

3.14. Strīda gadījumā par laiku, kurā likme tika uzlikta un laiku, kad tā parādījās transakcijas logā, ņems vērā laiku, kad likme tika uzlikta. Lietotājam ir jāpārbauda konta bilance katru reizi, kad tas ienāk Triobet mājas lapā. Jautājuma gadījumā tā ir lietotāja atbildība informēt Triobet pēc iespējas ātrāk, norādot transakcijas dokumentus, kad lietotāja bilance tika apstiprināta.

3.15. Ja spēle/notikums tiek atlikta par vairāk kā 36 stundām pēc noteiktā laika, likmes tiek atceltas un atgrieztas lietotājiem uz viņu kontiem.

Ja spēle/notikums tiek pārtraukts bez oficiālu rezultātu paziņošanas, izdarītās likmes tiks atgrieztas uz lietotāju kontiem, ja vien spēle/notikums netiek atjaunota nākamo 36 stundu laikā. Ja tiek paziņoti oficiālie rezultāti 36 stundu laikā pēc noteiktā sākuma laika, tad pieņemtās likmes tiek atstātas.

Augstāk minētais noteikums neattiecas uz tenisu. Likmes, kas tiek veiktas uz tenisa spēlēm tiek atceltas tikai gadījumos, ja spēle nav notikusi līdz čempionāta beigām.

Lūdzu, izlasiet un iepazīstaties ar īpašajiem noteikumiem, kas attiecas uz beisbolu un Zviedru spīdveju.

Papildlikmju noteikumos par pareizām tiek atzītas:

Ja oficiālais rezultāts nav paziņots, tad likmes tiek anulētas. Piemēram, papildlikme “Mazāk par/Vairāk par 2,5 vārtiem” tiek anulēta, ja futbola spēle tiek pārtraukta pēc 17 minūtēm, kad spēle ir sākusies, un ja rezultāts uz doto brīdi 1-1, un oficiālie rezultāti netiek paziņoti nākamo 36 stundu laikā pēc noteiktā laika.

No otras puses, likmes tiek apstiprinātas, ja spēle tiek pārtraukta, un ir oficiāli paziņoti spēļu rezultāti. Piemēram, papildlikme “Mazāk par/Vairāk par 2,5 vārtiem” tiek apstiprināta, kad kopējais rezultāts ir 2-2, kad spēle tiek pārtraukta, taču notiek oficiāla rezultātu paziņošana.

3.16. Par oficiālo galējo rezultātu tiek pieņemts uzskatīt rezultātu, kas ir sasniegts beidzoties spēļu kopējam laikam. Par spēļu kopējo laiku tiek uzskatīts spēļu pamata laiks un papildlaiks, kas nepieciešams uzvarētāja noskaidrošanai, kā arī gadījumos, ja papildlaiks tiek piespriests sakarā ar sarežģījumiem, kas radušies pamata laikā, piemēram, spēlētāju traumas, spēlētāju maiņas utml. Papildus laiks un pēkšņās nāves netiek iekļautas pamata spēles laikā. Izņēmums ir basketbols, NFL un MLB, kur papildus laiks tiek iekļauts pamata laikā.

3.17. Ja notiek diskvalifikācijas vai rezultātu maiņa pēc notikuma beigām, rezultāts netiek mainīts, un likmes tiek apstiprinātas pēc to sākotnējās noteiktā rezultāta.

3.18. Ja spēles notikuma nosaukums ir nepareizi/kļūdaini norādīts likmes tiek apstiprinātas, ja vien nav notikusi acīmredzama kļūme piedāvājot likmes uz nepareizu notikumu.

3.19. Gadījumos, ja spēles notikuma vieta (mājas laukums) tiek pārnesta uz citu spēles laukumu, kas nav ierasta spēles vieta mājas komandai, un TB nav informēts par notikuma apstākļiem, kas nav atspoguļoti mājas lapas sadaļā pie konkrētās derību likmes, tad likmes tiek anulētas.

3.20. Ja mainās spēles nosacījumi (spēles laiks, distances garums, setu daudzumi u.c.), tad spēles likmes tiek anulētas. Likmes tiek anulētas arī tajos gadījumos, ja TB par izmaiņām uzzina tikai spēlei sākoties. Gadījumos, kas attiecas uz spēles laiku, tad likmes tiek anulētas uz spēlēm, kuru kopējais spēles laiks tiek mainīts. Piemēram, likmes netiek anulētas zāles hokeja spēlei, ja spēles laiks tiek mainīts no 2x45 minūtes uz 3x30 minūtes. Noteikums tiek piemērots tikai gadījumos, ja spēles izmaiņas tiek pieņemtas pirms spēles sākuma.

4.0 Papildlikmju noteikumi un vadlīnijas

4.1 Kopējie noteikumi vairākiem sporta veidiem

Lielākā spēļu punktu starpība (Biggest winning margin) Paredzēt, kura no viena raunda/vienas dienas līgas spēlēm uzvarēs ar lielāko punktu starpību.

Ja kāda no spēlēm tiek atlikta uz vairāk kā 36 stundām no to sākotnējā laika, visas derību likmes tiek anulētas un izdarītās likmes tiek atgrieztas uz lietotāju kontiem. Ja kāda no spēlēm tiek pārtraukta, nepaziņojot oficiālos rezultātus, izdarītās likmes tiek atgrieztas, ja vien spēle netiek turpināta/atjaunota turpmāko 36 stundu laikā.

Ja ir vairāk kā viens uzvarētājs, tad izdarītās likmes tiek sadalītas uzvarētāju starpā. Izdarīto likmju koeficients nekad nebūs zemāks par 1.00.

Pareizs rezultāts/Izvēlēts rezultāts (Correct score/Pick the score) Paredzēt spēles rezultātu pēc pamatlaika beigām.

Pirmie iesistie vārti (Fastest opening goal) Paredzēt, kurā no līgas viena raunda/vienas dienas spēlēm tiks iesisti pirmie vārti (pirmie vārti raundā). Futbolā tiek uzskaitītas minūtes (sekundes netiek ņemtas vērā). Statistiku uzskaita oficiālie spēļu organizētāji.

Ja kāda no spēlēm tiek atlikta uz vairāk kā 36 stundām no to sākotnējā laika, visas derību likmes tiek anulētas un izdarītās likmes tiek atgrieztas uz lietotāju kontiem. Ja kāda no spēlēm tiek pārtraukta, nepaziņojot officiālos rezultātus, izdarītās likmes tiek atgrieztas, ja vien spēle netiek turpināta/atjaunota turpmāko 36 stundu laikā. Tomēr, ja spēle tiek pārtraukta, kad ir zināms jau derību uzvarētājs, tad visas izdarītās likmes ir spēkā.

Ja ir vairāk kā viens uzvarētājs, tad izdarītās likmes tiek sadalītas uzvarētāju starpā. Izdarīto likmju koeficients nekad nebūs zemāks par 1.00.

Pirmais rezultatīvais spēlētājs (First goalscorer) Paredzēt, kurš spēlētājs iesitīs pirmos spēles vārtus.

Ja Jūs uzskatāt, ka spēle beigsies ar rezultātu “0-0”, jūs paredzat “Nebūs vārtu”.

Gadījumos, ja spēlētājs iesit savos vārtos, tad (oficiāli) šādi vārti netiek skaitīti kā “pirmie rezultatīvie vārti”. Derību likme tiek ieskaitītas, ja pirmie vārti ir gūti kā personīgie vārti. Šīs ir likmes uz uzvarētāju, un likmes uz spēlētājiem, kas nespēlē/nav sākuši spēli, netiek atgrieztas.

Pirmā rezultatīvā komanda (First team to score) Paredzēt, kura komanda spēlē pirmā iesitīs vārtus. Ja uzskatāt, ka spēle beigsies ar rezultātu “0-0”, jūs izvēlaties alternatīvo izvēlni “X”.

Lielais Salami (Grand Salami) Paredzēt, vai līgas spēlēs tiks sasniegts noteiktais punktu/vārtu skaits vienā raundā. Ja kāda no spēlēm tiek atlikta uz vairāk kā 36 stundām no to sākotnējā laika, visas derību likmes tiek anulētas un izdarītās likmes tiek atgrieztas uz lietotāju kontiem. Ja derību likme uz Lielo Salami pārsniedz norādīto kopējo punktu/vārtu skaitu, laimesti tiek izmaksāti pat ja kāda no spēlēm ir atlikta vai pārtraukta.

Grupas derības (Group Betting) Paredzēt, kurš no spēlētājiem iegūs augstāko vietu. Derības ir spēkā, ja piedalās visi spēlētāji, pretējā gadījumā izdarītās likmes tiek atgrieztas uz lietotāju kontiem.

H2H (Spēlētājs-pret-Spēlētāju) (Head-To-Head) Derības H2H tiek organizētas starp diviem spēļu objektiem kā duelis, kurā lietotāji var izdarīt likmes, kurš no tiem iegūs augstāku vietu konkrētajā notikumā. Ja viens vai abi spēlētāji nepiedalās vai arī neviens neiegūst rezultātu, izdarītās likmes tiek atgrieztas uz lietotāju kontiem.

Ja abi spēlētāji piedalās notikumā, bet tikai viens no viņiem iegūst rezultātu, izdarītās likmes stājas spēkā. Notikuma sākums tiek skaitīts tad, kad tiek izdarīts pirmais lēciens, metiens u.c.

Puslaiks/Pilns laiks (Halftime/Fulltime) Paredzēt puslaika rezultātu savienojumā ar pilna laika rezultātu. Ja spēles rezultāts puslaikā ir 0-1 un biedzoties spēlei tas ir 2-2, tad pareizā likmes kombinācija ir 2/X.

Puslaika rezultāts (Halftime result) Paredzēt puslaika rezultātu.

Handikapu tabula (Handicap table) TB noteiktām komandām dod papildus punktus. Iespēja paredzēt konkrētu rezultātu, kas iekļauj šos papildu punktus. Izņemot punktu priekšrocību, kad tabula tiek veidota pēc organizētāju noteikumiem.

H´kapi (Handikapi) (H´caps (Handicaps)) Mēs piedāvājam likmes ar handikapiem kā papildus likmes un kā pamatderību likmes, kad ir liela starpība starp komandām. “Handikaps” nozīme ir, ka viena no komandām sāk spēli ar papildus punktiem. Handikapu spēļu likmes tiek atzīmētas ar “H” burtu un iekavās tiek norādīts piedāvātais handikaps. Spēlē, kurā komandai, kas spēlē viesos, tiek dots handikaps 2 vārtu apmērā, būs atzīmēts kā “H (0-2)”. Ja komanda, kas spēlē mājas laukumā uzvar spēli ar 2-0, jūs būsiet uzvarētājs, ja būsiet izdarījis likmi uz neizšķirtu spēles rezultātu, tā kā handikapa kopējais spēles rezultāts būs 2-2.

Gadījumos, ja mēs piedāvājam daļas handikapu (piemēram, 0,5 vārti), tad netiek piedāvāta opcija “neizšķirts”, jo ir iespējami tikai divi spēles rezultāti.

Rezultatīvākā spēle (Highest total) Paredzēt, kurā no līgas viena raunda/vienas dienas spēlēm tiks sasniegts vislielākais rezultāts.

Ja kāda no spēlēm tiek atlikta uz vairāk kā 36 stundām no to sākotnējā laika, visas derību likmes tiek anulētas un izdarītās likmes tiek atgrieztas uz lietotāju kontiem. Ja kāda no spēlēm tiek pārtraukta, nepaziņojot officiālos rezultātus, izdarītās likmes tiek atgrieztas, ja vien spēle netiek turpināta/atjaunota turpmāko 36 stundu laikā.

Tomēr, ja spēle tiek pārtraukta, un beigās ir zināms jau derību uzvarētājs, tad visas izdarītās likmes ir spēkā.

Ja ir vairāk kā viens uzvarētājs, tad izdarītās likmes tiek sadalītas uzvarētāju starpā. Izdarīto likmju koeficients nekad nebūs zemāks par 1.00.

Vārtu skaits spēlē (How many goals)
Paredzēt vārtu skaitu vienā spēlē.

Pēdējie pirmie vārti (Latest opening goal) Paredzēt, kurā no līgas viena raunda/vienas dienas spēlēm visilgākā laika periodā tiks iesisti pirmie vārti (pirmie vārti raundā). Futbolā tiek uzskaitītas minūtes (sekundes netiek ņemtas vērā). Statistiku uzskaitas oficiālie spēļu organizētāji.

Ja kāda no spēlēm tiek atlikta uz vairāk kā 36 stundām no to sākotnējā laika, visas derību likmes tiek anulētas un izdarītās likmes tiek atgrieztas uz lietotāju kontiem. Ja kāda no spēlēm tiek pārtraukta, nepaziņojot officiālos rezultātus, izdarītās likmes tiek atgrieztas, ja vien spēle netiek turpināta/atjaunota turpmāko 36 stundu laikā. Tomēr, ja spēle tiek pārtraukta, kad ir zināms jau derību uzvarētājs, tad visas izdarītās likmes ir spēkā.

Ja ir vairāk kā viens uzvarētājs, tad izdarītās likmes tiek sadalītas uzvarētāju starpā. Izdarīto likmju koeficients nekad nebūs zemāks par 1.00.

Līgas līderis (League leader)
Paredzēt, kura no līgas komandām būs līderis noteiktā laika periodā. Ja spēles tiek atceltas vai pārtrauktas, izdarītās likmes paliek spēkā.

Rezultatīvākā līgas spēle (League with most scoring match) Paredzēt, kurā no līgas spēlēm tiks gūti visvairāk punkti. Lūdzu, izlasiet arī noteikumu 3.14.

Zemākais rezultāts (Lowest total) Paredzēt, kurā no līgas viena raunda/vienas dienas spēlēm tiks gūti vismazākais rezultāts.

Ja kāda no spēlēm tiek atlikta uz vairāk kā 36 stundām no to sākotnējā laika, visas derību likmes tiek anulētas un izdarītās likmes tiek atgrieztas uz lietotāju kontiem. Ja kāda no spēlēm tiek pārtraukta, nepaziņojot officiālos rezultātus, izdarītās likmes tiek atgrieztas, ja vien spēle netiek turpināta/atjaunota turpmāko 36 stundu laikā. Ja spēle tiek pārtraukta, kad tās rezultāts neietekmē derību likmi (piemēram, spēle tiek pārtraukta, kad rezultāts ir 2-2, tai pašā laikā citas spēle beidzas ar rezultātu 0-0) un izdarītās likmes paliek spēkā esošas.

Ja ir vairāk kā viens uzvarētājs, tad izdarītās likmes tiek sadalītas uzvarētāju starpā. Izdarīto likmju koeficients nekad nebūs zemāks par 1.00.

Spēle ar pirmajiem vārtiem (Match with first goal) Šajās derībās tiek apvienotas divas spēles, kurās lietotājiem ir jāparedz, kurā no spēlēm tiks gūti pirmie vārti. Ja abas spēles beidzas ar rezultātu 0-0, vai arī pirmie vārti abās spēlēs tiek gūti precīzi vienā laikā, visas likmes tiks atgrieztas lietotājiem. Futbolā laiku uzskaita ar minūšu palīdzību (sekundes netiek ņemtas vērā).

Spēle ar pēdējiem vārtiem (Match with last goal) Šajās derībās tiek apvienotas divas spēles, kurās lietotājiem ir jāparedz, kurā no spēlēm tiks gūti pēdējie vārti. Ja abas spēles beidzas ar rezultātu 0-0, vai arī pēdējie vārti abās spēlēs tiek gūti precīzi vienā laikā, visas likmes tiks atgrieztas lietotājiem. Futbolā laiku uzskaita ar minūšu palīdzību (sekundes netiek ņemtas vērā).

Galīgais uzvarētājs (Moneyline) Paredzēt, kura no komandām uzvarēs spēlē, skaitot papildlaiku, soda sitienus u.c. gadījumus. Ja spēlē nav uzvarētāja, izdarītās likmes tiek atgrieztas uz lietotāju kontiem.

Lielākais valstu dalībnieku skaits TOP10 (Most among top 10) Paredzēt, kurā valstī vairākums dalībnieku ierindosies TOP10. No katras valsts diviem rezultatīvākajiem un izsludinātajiem dalībniekiem ir jāsāk spēlēt, pretējā gadījumā likmes tiek anulētas.

Ja tiek vērtētas atsevišķas sporta disciplīnas, tad tas tiks izmantots. Ja netiks izmantots, tad vērā tiks ņemta vispārējā rezultātu tabula.

Visvairāk gūtie vārti (Most goals) Paredzēt, kurā periodā/laikā tiks gūti visvairāk vārti.

Rezultatīvākā spēle (Most Scoring Game) Likmē uz rezultatīvāko spēli vērtē divas spēles, kurās lietotāji paredz visvairāk vārtu. Rezultatīvākās spēles likme var pat ietvert spēles no dažādiem sporta veidiem.

Rezultatīvākā līga (Most Scoring League) Paredzēt, kura no līgām iegūs visvairāk vārtu. Lūdzu, skatīt noteikumu 3.14.

Rezultatīvākā komanda (Most Scoring Team) Likmē uz rezultatīvāko komandu vērtē divas komandas no dažādām spēlēm un līgām, kurās lietotāji izdara likmes uz komandu, kas gūs visvairāk vārtus konkrētā spēlē. Ja komandai ir jāspēlē vairākas spēles nedēļā, tad tiek ņemta vērā pirmā spēle. Rezultatīvākās komandas likme var pat ietvert dažādas sporta disciplīnas.

Rezultatīvākā komanda līgā (Most scoring team in league) Paredzēt, kura komanda iegūs visvairāk vārtus konkrētajā līgā vienas dienas ietvaros. Nav nozīmes cik komandas uzvarēs, likmju laimesti lietotājiem tiks izmaksāti pilnā 100% apmērā. Ja kāda no spēlēm tiek atlikta vai arī netiek pabeigta turpmāko 36 stundu laikā (skatīt noteikumu 3.14), izdarītās likmes tiek atceltas. Tiek uzskaitīti vārti, kas gūti spēles pamatlaikā.

Baltijas Salami (Baltic Salami) Paredzēt, vai tiks iegūts noteikts vārtu skaits no izvēlēto spēļu saraksta, kurās spēlē Skandināvu komandas.

Vārtu skaits (komandai) (Nr of Goals (team)) Paredzēt komandu iegūto vārtu skaitu.

Skatītāju skaits (Nr of Spectators) Paredzēt skatītāju skaitu, kas ieradīsies uz spēli/notikumu.

Uzvarētājs (Outright/Winner) Paredzēt, kura komanda/dalībnieks uzvarēs. Izdarītās likmes uz dalībniekiem, kas nepiedalās, netiks atgrieztas. Uz citiem dalībniekiem, kuri nav iekļauti sarakstā, mēs piedāvāsim likmes pēc pieprasījuma.

Likmes uz periodiem (PeriodBetting) Sporta veidos, kuros ir vairāki periodi, mēs piedāvājam likmes uz katru periodu. Ja domājat, ka hokeja spēlē, mājas komanda uzvarēs pirmajos divos periodos un trešo periodu nospēlē neizšķirt, tad jums ir jāatzīmē uz biļetes 1-1-X.

Virzība uz nākamo līmeni… (Progress to…) Paredzēt, kura komanda izvirzīsies nākamajā sacensību līmenī.

Spēles gaita (Run of the Play) Paredzēt spēles gaitu pēc pirmajiem gūtajiem vārtiem. Piemēram, jūs varat izvēlēties “vadībā/neizšķirts”. Tas nozīmē, ka jūs izdariet likmi uz vienu komandu (nav nozīmes uz kuru), ka tā spēlē būs vadībā, bet spēle beigsies ar neizšķirti.

Sezonas H2H (spēlētājs-pret-spēlētāju) (Season H2H) Paredzēt kura komanda/dalībnieks iegūs kopējo augstāko vietu sezonas sacensībās.

Mazākā spēļu punktu starpība (Smallest winning margin) Paredzēt, kura no viena raunda/vienas dienas līgas spēlēm uzvarēs ar mazāko punktu starpību.

Ja kāda no spēlēm tiek atlikta uz vairāk kā 36 stundām no to sākotnējā laika, visas derību likmes tiek anulētas un izdarītās likmes tiek atgrieztas uz lietotāju kontiem. Ja kāda no spēlēm tiek pārtraukta, nepaziņojot oficiālos rezultātus, izdarītās likmes tiek atgrieztas, ja vien spēle netiek turpināta/atjaunota turpmāko 36 stundu laikā.

Ja ir vairāk kā viens uzvarētājs, tad izdarītās likmes tiek sadalītas uzvarētāju starpā. Izdarīto likmju koeficients nekad nebūs zemāks par 1.00.

Komandas/dalībnieki finālā (Teams/Competitors in the final) Paredzēt kuras divas komandas/divi dalībnieki piedalīsies finālā.

Pirmo gūto vārtu laiks (Time of the first goal) Paredzēt, kad tiks gūti pirmie spēles vārti, piemēram: pirms/pēc 28 minūtes (ieskaitot Nebūs vārtu).

Laiks tiek uzskaitīts minūtēs (sekundes netiek ņemtas vērā). Statistiku uzskaita oficiālie spēļu organizētāji. Ja tiek paziņots, ka pirmie vārti tika gūti 28. minūtē, tad uzvar izvēlne 1. Ja pirmie vārti tiek gūti 29. minūtē, uzvar izvēlne 2. Ja spēle beidzas ar rezultātu 0-0, uzvar izvēlne 2.

Būt izslēgtam (To be relegated) paredzēt, kura komanda tiks izslēgta no līgas.

Top 3/5/10 u.c. (Top 3/5/10 etc.) Paredzēt, kura komanda/dalībnieks iegūs 1.-3. vietai konkrētajās sacensībās. Likmes, kuras izdarītas uz spēlētājiem, kuri nesāk sacensības, netiek atgrieztas.

Rezultatīvākais sezonas H2H spēlētājs (Topscorer H2H Season) Paredzēt, kurš no spēlētājiem iegūs visvairāk vārtu/punktu. Lai likmes būtu spēkā, tad abiem spēlētājiem jāpiedalās vismaz 50% spēļu (ieskaitot aizstājējus).

Kopējie vārti/punkti (Total Goals/Points) Paredzēt, vai spēlē tiks sasniegts noteiktais vārtu/punktu skaits.

NHL (Nacionālā Hokeja Līga) spēlēs papildlaikā un soda sitiena laikā gūtie vārti/punkti tiek pieskaitīti. Ja papildlaiks beidzas neizšķirti, tad tiek pieskaitīts vieni vārti/punkts uzvarētāja komandai papildus.

Trīskārtīgais H3H (”TripleHead” (H3H)) Tiek noteikti trīs objekti, kas spēlē viens pret otru. Paredzēt, kurš no trijiem iegūst labāko fināla rezultātu. Lai likmes būtu spēkā, visiem dalībniekiem ir jāuzsāk spēle, un vismaz vienam ir jāiegūst fināla rezultāts.

Virs/zem augstākais rezultāts (Under/Over highest total) Paredzēt, vai līgas viena raunda/vienas dienas spēlēs tiks sasniegts noteiktais lielākais vārtu/punktu skaits.

Ja kāda no spēlēm tiek atlikta uz vairāk kā 36 stundām no to sākotnējā laika, visas derību likmes tiek anulētas un izdarītās likmes tiek atgrieztas uz lietotāju kontiem. Ja kāda no spēlēm tiek pārtraukta, nepaziņojot oficiālos rezultātus, izdarītās likmes tiek atgrieztas, ja vien spēle netiek turpināta/atjaunota turpmāko 36 stundu laikā.

Tomēr, ja rezultāts ir Virs noteiktā vārtu/punktu skaita, likmes saglabājas, kaut arī viena vai vairākas spēles tiek atliktas vai pārtrauktas.

Virs/zem zemākais rezultāts (Under/Over lowest total) Paredzēt, vai līgas viena raunda/vienas dienas spēlēs tiks sasniegts noteiktais zemākais vārtu/punktu skaits.

Ja kāda no spēlēm tiek atlikta uz vairāk kā 36 stundām no to sākotnējā laika, visas derību likmes tiek anulētas un izdarītās likmes tiek atgrieztas uz lietotāju kontiem. Ja kāda no spēlēm tiek pārtraukta, nepaziņojot oficiālos rezultātus, izdarītās likmes tiek atgrieztas, ja vien spēle netiek turpināta/atjaunota turpmāko 36 stundu laikā.

Tomēr, ja rezultāts ir Zem noteiktā vārtu/punktu skaita, likmes saglabājas, kaut arī viena vai vairākas spēles tiek atliktas vai pārtrauktas.

Vietu noteikšana (Will finish in position…) Paredzēt, kurā vietā būs sacensību dalībnieks/komanda.

Būs/nebūs vadībā spēles laikā (Will/Will not lead during the match) Paredzēt vai izvēlētā komanda spēles laikā būs reizēm vadībā. Tiek uzskaitīts tikai pamatlaiks.

4.2 Amerikāņu futbols

Papildlaiks ir iekļauts kopējā rezultātā.

4.3 Beisbols

Papildus bumbas piespēles kārtas tiek skaitīta beigu rezultātā.

Gadījumos, ja vienas vai otras komandas pitčers nesāk spēli, izdarītās likmes tiek atgrieztas (tas pats attiecas uz KOPĒJIEM REZULTĀTIEM). Izdarītās likmes ir spēkā, ja sākotnējais pitčers izdara pirmo piespēli. Pretējā gadījumā likmes tiek atgrieztas.

Izdarītās likmes ir spēkā, ja spēle sākas noteiktā laikā (pēc vietējā laika). Pretējā gadījumā likmes tiek atgrieztas.

Gadījumos, kad spēle tiek pārtraukta rezultāts tiek ieskaitīts, ja ir pabeigtas 5 bumbas piespēles kārtas (4,5 bumbas piespēles kārtas, ja mājas komanda uzvar). Ja ir nospēlētas vairāk kā 5 bumbas piespēles kārtas, galīgais rezultāts tiek uzskaitīts pēc pēdējās bumbas piespēles kārtas. Izņēmums ir tad, kad mājas komanda pēc kārtējās bumbas piespēles kārtas ir sasnieguši rezultāti, kas ļauj tiem uzvarēt jebkurā gadījumā. Šādos gadījumos rezultāts tiek skaitīts no brīža, kad spēle ir pārtraukta.

Likmes, kas tiek izdarītas uz KOPĒJO REZULTĀTU un Handikapiem, ir spēkā, ja tiek izspēlētas 9 bumbas piespēles kārtas (8,5 bumbas piespēles kārtas, kad mājas komanda uzvar). Gadījumos, ja spēle tiek pārtraukta papildus bumbas piespēles kārtā, rezultāts tiek uzskaitīts pēc pēdējās bumbas piespēles kārtas. Izņēmums ir tad, kad mājas komanda pēc kārtējās bumbas piespēles kārtas ir sasnieguši rezultāti, kas ļauj tiem uzvarēt jebkurā gadījumā. Šādos gadījumos rezultāts tiek skaitīts no brīža, kad spēle ir pārtraukta.

4.4 Basketbols

Papildlaiks ir iekļauts beigu rezultātā.

Likmes uz spēlētājiem (Player Totals) Paredzēt, vai spēlētājs spēlē iemetīs noteiktu punktu skaitu/dabūs atlēkušās bumbas/izdarīs noteiktu piespēļu skaitu. Likmes ir spēkā, kad spēlētājs uzsāk spēli. Pretējā gadījumā izdarītās likmes tiek atgrieztas uz lietotāju kontiem.

Spēlētāji-pret-Spēlētāju H2Hs un H3Hs: (Player H2H and H3H) Paredzēt, kurš no spēlētājiem iegūs visvairāk punktus/atlēkušās bumbas/rezultatīvās piespēles u.c. Likmes uz spēlētājiem ir spēkā, ja visi iesaistītie spēlētāji piedalās, pretējā gadījumā izdarītās likmes tiek atgrieztas lietotājiem.

Spēlētāju pāri H2H (2 spēlētāji-pret-2 spēlētāji) (Couple H2H) Divi spēlētāji tiek apvienoti, veidojot “komandu”. Paredzēt, kura “komanda” iegūs visvairāk punktus/atlēkušās bumbas/rezultatīvākās piespēles u.c. Likmes uz “komandām” ir spēkā, ja visi spēlētāji piedalās, pretējā gadījumā izdarītās likmes tiek atgrieztas lietotājiem.

Iegūs/neiegūs visvairāk punktus spēlē (Will/Will not score most points in game) Izdarīt likmes uz spēlētājiem, kuri iegūs visvairāk punktus spēlē. Gadījumā ja otrs spēlētājs iegūst vienādu punktu skaitu, izdarītās likmes tiek anulētas.

4.5 Biatlons

H2H Šaušana (H2H Shooting) Paredzēt, kurš no dalībniekiem ar vislielāko precizitāti, pieļaujot vismazāk kļūdu. Ja abiem dalībniekiem ir vienāds kļūdu skaits, izdarītās likmes tiek atgrieztas. Likmes paliek spēkā, ja sacensības beidz abi dalībnieki.

4.6 Golfs

Gadījumos, kad sacensības tiek saīsinātas sakarā ar sliktiem laika apstākļiem vai tml., laimesti tiks izmaksāti, ja rezultātus apstiprina pasākuma organizētājs.

Spēlētājs-pret-spēlētāju H2H un H3H (trīskārtējs) (H2H and H3H (triplehead)) Ja pretinieks neuzsāk spēlēt vai arī nepabeidz turnīru, viss likmes tiek atceltas.

Gadījumos, kad H2H duelis beidzas ar neizšķirtu, bet pie derībām šāda likmes iespēja netiek piedāvāta, izdarītās likmes tiek atgrieztas uz lietotāju kontiem (a so called "push").

Gadījumos, kad diviem vai visiem trim spēlētājiem ir vienādi rezultāti, izdarītās likmes tiek atgrieztas uz lietotāju kontiem.

Fināla (bedrītes) netiek uzskaitītas H2H un H3H.

Fināla uzvārētājs (Outright/Winner) Šajā likmē tiek uzskaitītas arī fināla bedrītes.

Top 3/10 utml. (Top 3/10 etc.) TB garantē 100% laimestu izmaksu arī gadījumos, ja ir “Top 3” vai “Top 10” ir vairāk kā trīs vai 10 uzvarētāju.

4.7 Hokejs

Gadījumos, kad tas nav minēts savādāk, par oficiālo rezultātu uzskatāms tas, kas iegūts pēc trim periodiem.

H2H Labāko punktu guvējs (H2H Best Point Scorer) Paredzēt, kurš no spēlētājiem iegūs visvairāk punktu (vārti + piespēles). Gadījumos, kad netiek piedāvāta likmes opcija X, un spēlētāju duelis beidzas neizšķirti, izdarītās likmes tiks atgrieztas uz lietotāju kontiem. Papildlaikā iegūtie punkti arī tiek uzskaitīti. Soda metieni pēc papildlaika netiek uzskaitīti.

4.7.2 H2H – Labāko punktu guvējs finālā (H2H - Most points during PlayOff) Paredzēt, kurš no spēlētājiem iegūs visvairāk punktu (vārti + piespēles) fināla spēlēs. Likmes paliek spēkā, ja abi spēlētāji spēlē pirmo fināla spēli, pretējā gadījumā izdarītās likmes tiks atgrieztas uz lietotāju kontiem.

4.8 Moto sporti

Formula 1


H2H un H3H – sacensības (H2H and H3H – race) Abiem/visiem sacīkšu braucējiem ir jāuzsāk sacensības, lai izdarītās likmes paliktu spēkā. Sacīkšu braucējs ar labāko beigu rezultātu ir uzvarētājs. Ja neviens no sacīkšu braucējiem nav pabeidzis sacensības, tad braucējs ar lielāko apļu skaitu ir uzvarētājs. Ja sacīkšu braucējs nepiedalās startā, bet piedalās nākamajā startā, mēs uzskatam, ka braucējs ir izstājies. Gadījumos, kad abi sacīkšu braucēji pārtrauc sacensības pie vienāda laika un apļu skaita, izdarītās likmes tiek atgrieztas uz lietotāju kontiem.

H2H un H3H – kvalifikācijas braucieni (H2H and H3H - qualification) Abiem/visiem sacīkšu dalībniekiem ir jāuzsāk kvalifikācijas iesildīšanās aplis, lai izdarītās likmes paliktu spēkā. Vismaz vienam sacīkšu dalībniekam H2H vai H3H ir jānobrauc kvalifikācijas aplis, lai izdarītās likmes varētu stāties spēkā.

H2H
Ja sacīkšu dalībnieki vienā un tajā pašā H2H tiek izslēgti vienā un tajā pašā kvalifikācijas posmā, sacīkšu dalībnieks ar labāko laiku tiks pasludināts par uzvarētāju.

Rezultāti tiks reģistrēti pēc kvalifikācijas balstoties uz kvalifikācijas beigu sacīkšu starta pozīciju – oficiālie FIA rezultāti.

Kvalifikācijas sodi, ko piešķir FIA un izmaiņas neietekmēs rezultātu.

Sacīkšu dalībniekiem ir jāuzsāk pirmais kvalifikācijas posms, lai H2H likmes paliktu spēkā.

Kvalifikācija Kvalifikācijas uzvarētājs būs sacīkšu dalībnieks, kurš uzstādīs vislabāko laiku trešajā kvalifikācijas posmā.

Uzvarētājs (Outright/Winner) Izdarītās likmes tiek atgrieztas, ja sacīkšu braucējs tiek atcelts, nesākoties oficiālajiem treniņu braucieniem. Gadījumos, kad sacīkšu braucējs uzsāk oficiālos treniņa vai kvalifikācijas braucienus, bet beigās nepiedalās sacīkstēs, izdarītās likmes paliek spēkā. Sacīkšu braucēji, kas nav atrodami mūsu derību likmju piedāvājumu sarakstā ir pieejami pēc pieprasījuma.

Rallijs

H2H un H3H
Abiem/visiem sacīkšu braucējiem ir jāuzsāk sacensības, lai izdarītās likmes paliktu spēkā. Braucējs ar labāko beigu rezultātu un vietu ir uzvarētājs. Ja neviens no braucējiem nepabeidz sacensības, tad par uzvarētāju uzskatāms braucējs ar visvairāk nobraukto etapu skaitu. Gadījumos, ja abi/visi braucēji pārtrauc sacensības vienā sacensību posmā, izdarītās likmes tiek atgrieztas uz lietotāju kontiem.

4.9 Futbols

Dzeltenās/Sarkanās kartiņas (Number of cards) Paredzēt parādīto kartiņu (dzeltenās/sarkanās) skaitu konkrētā spēlē. Viena sarkanā kartiņa ir uzskatāma kā divas dzeltenās kartiņas. Maksimālais dzelteno kartiņu skaits, ko var iegūt viens spēlētājs ir trīs. Divas dzeltenās kartiņas, kas tiek pārvēstas par vienu sarkano kartiņu, tiek uzskaitītas kā viena dzeltenā kartiņa un viena sarkanā kartiņa. Uzskaiti var veikt par spēlētājiem, kas atrodas spēles laukumā. Derībās tiek uzskaitīts tikai pamatlaiks (papildlaiks, soda sitieni utml. netiek uzskaitīts).

Pirmā komanda, kuras spēlētājs saņems brīdinājumu vai tiks noraidīts (First team to get a player booked or sent off) Paredzēt, kuras komandas spēlētājs pirmais saņems dzelteno kartiņu vai tiks noraidīts. Gadījumos, ja spēlētāji no abām komandām vienlaicīgi saņem dzelteno vai sarkano kartiņu, izdarītās likmes tiek atgrieztas uz lietotāju kontiem.

Labākais spēlētējs H2H (vienā spēlē) (Topscorer H2H (Match)) Paredzēt, kurš no spēlētājiem iegūs visvairāk vārtus. Likmes ir spēkā, ja visi spēlētāji uzsāk spēli.

Būs/nebūs vārti (Will/Will not score) Paredzēt vai spēlētājs iesitīs/neiesitīs noteiktu vārtu skaitu konkrētā spēlē.

Likmes paliek spēkā, ja spēlētājs uzsāk spēli.

Būs/nebūs vārti abos puslaikos (Will/Will not score in both halves) Paredzēt vai izvēlētā komanda iesitīs/neiesitīs noteiktu vārtu skaitu abos puslaikos.

4.10 Teniss

Gadījumos, kad spēlētājs izstājas no spēles neatkarīgi no nospēlētā ilguma, izdarītās likmes tiek atgrieztas lietotāju kontos ar koeficientu 1.

Ja mainās spēlētāji pāru spēlēs Deivida Kausā (Davis Cup) vai Federācijas kausā (Federation Cup), izdarītās likmes tiek anulētas un atgrieztas uz lietotāju kontiem.

Tiešie trāpījumi (Most Aces) Paredzēt, kurš no spēlētājiem iegūs visvairāk tiešā trāpījuma sitienus, ieskaitot handikapus. Īpašos gadījumos, kad spēlētājs izstājas no spēles atkarībā no nospēlētā ilguma, izdarītās likmes tiek atgrieztas lietotāju kontos.

Visvairāk pieļautie dubultsitienu kļūdas (Most Double Faults) Paredzēt, kurš no spēlētājiem pieļaus visvairāk dubultsitienu kļūdas, ieskaitot handikapus. Īpašos gadījumos, kad spēlētājs izstājas no spēles atkarībā no nospēlētā ilguma, izdarītās likmes tiek atgrieztas lietotāju kontos.

Visvairāk uzvarēto spēļu skaits (Most Games Won) Paredzēt, kurš no spēlētājiem uzvarēs visvairāk spēles, ieskaitot handikapus. Īpašos gadījumos, kad spēlētājs izstājas no spēles atkarībā no nospēlētā ilguma, izdarītās likmes tiek atgrieztas lietotāju kontos.

Pirmā seta uzvarētājs (To Win First Set) Paredzēt, kurš no spēlētājiem uzvarēs pirmo setu. Gadījumos, ja viens no spēlētājiem izstājas no spēles, bet pirmais sets ir pabeigts, izdarītās likmes paliek spēkā. Ja pirmais sets netiek pabeigts, izdarītās likmes tiek anulētas un atgrieztas uz lietotāju kontiem.

Kopējais spēļu skaits tenisa spēlē (Total Games in Match) Paredzēt, vai konkrētajā tenisa spēlē tiks izspēlēts noteikts spēļu skaits. Gadījumos, kad viens no spēlētājiem izstājas no spēles pirms tiek sasniegts noteiktais spēļu skaits, izdarītās likmes tiek anulētas un atgrieztas uz lietotāju kontiem.

4.11 Zirgu skriešanās (Rikšošana)

Zirgu skriešanās sacīkstēs likmes tiek izdarītas uz zirgiem, kas savstarpēji sacenšas savā starpā. Zirgs ar labāku beigu rezultātu arī tiek pasludināts par dueļa uzvarēt

Izdarītās likmes tiek atgrieztas gadījumos: - Abi/visi zirgi, kas piedalās duelī tiek diskvalificēti, noņemti no sacensībām vai arī tiek distancēti. - Abi/visi zirgi tiek aizvietoti ar iepriekš uzstādītiem laikiem (tikai Norvēģijā).

4.12 (Viegl)atlētika

Dalībnieku H2H dueļos par spēkā esošiem uzskatāmi sekojoši noteikumi, ja vien nav citas norādes;

- Dalībnieks/Komanda ar labāko beigu vietas rezultātu ir uzvarētājs (vai arī pretinieks tiek izmests no H2H dueļa). Gadījumos, ja dalībnieks/komanda A beidz dalību ceturdaļfinālā, bet dalībnieks/komanda B – pusfinālā, tad par uzvarētāju uzskatāms dalībnieks/komanda B.

- Gadījums, ja abi dalībnieki/komandas beidz dalību vienā raundā (piemēram, pusfinālā), izdarītās likmes tiek atceltas un derību likmju koeficients tiek uzstādītas kā 1.00, atkarībā no reģistrācijas laika.

4.13 Volejbols

Volejbola likmes tiek piedāvātas ar vai bez handikapa. Spēles, kurās būs handikaps tiks atzīmētas ar burtu H, un handikaps tiks atainots iekavās sekojošā veidā.

Tiks piedāvāti handikapi, kur būs tikai 2 izvēles iespējas un nepastāvēs neizšķirta alternatīva (1,5 seti vai 2,5 seti).

Spēlēs, kurās izbraukuma komandai tiks piešķirts 1,5 setu handikaps, tas tiks atainots šādi: „H (0-1,5)”. Ja mājinieku komanda uzvar ar rezultātu 3-2, Jūs būsiet uzvarējis likmi, ja būsiet izvēlējies izbraukuma komandu ar 1,5 setu handikapu, jo rezultāts būs 3:3,5 par labu izbraukuma komandai.

Labdarība

  • Visi, kuri reģistrējas www.luckyladies.eu reklāmas akcijas laikā, atbalsta Latvijas Ratiņbasketbola Sporta Federāciju.
  • Triogames LLC ziedos 1 Ls par katru reģistrētu personu, līdz pat 2500 Ls, kas ir ziedojuma maksimālā summa.
  • Mēs esam izvēlējušies Latvijas Ratiņbasketbola Sporta Federāciju, jo atbalstām viņu idejas nodrošināt iespējas ikvienam nodarboties ar sportu un citām fiziskām aktivitātēm.
  • Jūs varat arī privāti veikt ziedojumu:
    Latvijas Ratiņbasketbola sporta federācija
    Reģ. nr. 40008099694
    Hansabanka , HABALV22
    Konta nr. LV95HABA 0551013092240
    www.ratinbasketbols.lv

Privātums

- Visi luckyladies.eu ievietotie lietotāju personas dati tiek aizsargāti atbilstoši ES Datu aizsardzības un Privātuma likumiem (EU Data Protection and Privacy laws). Šo datu apstrāde tiek veikta ievērojot ES likumdošanā noteiktos vispārīgos personas datu apstrādes principus.
- Kļūstot par reģistrēto luckyladies.eu lietotāju, persona piekrīt savu reģistrētā lietotāja profilā norādīto datu apstrādei.
- Katrs reģistrētais luckyladies.eu lietotājs apzinās un piekrīt, ka viņa lietotāja profilā norādītie dati ir pieejami partnerim (ievērojot lietotāja iespēju izvēlēties atsevišķu datu pieejas ierobežošanu) un, ka šo datu izmantošana nav atkarīga no Luckyladies.eu organizatoriem.

Nāc, spēlē ar mums un mēs ziedosim līdz pat 2500 Ls labdarībai. Tu vēl gaidi? Tas ir par brīvu un jautri!


Fotogrāfiju konkurss!